Od dwóch tygodni gracze, którzy kupili najdroższą edycję Life is Strange: Double Exposure, mogą sprawdzić dwa pierwsze rozdziały w ramach wczesnego dostępu. Wydawcy produkcji nieźle się oberwało od reszty fanów za tak długi czas early accessu, ale i oni wkrótce rozpoczną, jak się okazuje, całkiem niezła przygodę.
Na
Metacritic.com zebrano do tej pory 34 recenzje dla gry w wersji na PS5. Ich średnia wynosi 74/100. W przypadku wersji na PC i XSX not jest po 11, a ich średnie wynoszą 75/100. Podobnie wygląda to w serwisie
OpenCritic – tutaj mamy 48 ocen, które dają średnią 73/100.
Niemniej krytycy są podzieleni, jeśli chodzi o powrót Max Caulfield w nowej części serii studia
Deck Nine. Ich teksty wieńczą bowiem zarówno „dziewiątki” i „dziesiątki”, jak również „piątki” czy „czwórki”.
Za co dokładnie chwalone i krytykowane jest
Life is Strange: Double Exposure? Do pozytywów na ogół zalicza się pomysłowy gameplay czy nowych bohaterowie, którzy powinni emocjonalnie zaangażować gracza. Doceniane są również takie elementy, jak świetnie napisane dialogi, piękna ścieżka dźwiękowa, intrygująca historia czy zabawne zagadki.
Sceptycznie nastawieni recenzenci zwracają natomiast uwagę na brak Chloe i mniejsze znaczenie podejmowanych decyzji niż w poprzednich odsłonach
LiS. Dla niektórych sam gameplay jest z kolei mało oryginalny, przez co nazywają
Life is Strange: Double Exposure najsłabszą odsłoną cyklu. Grze wytykane są też problemy techniczne – choćby bugi dźwiękowe i graficzne. W konsekwencji część krytyków określa omawianą produkcję bardziej jako poboczną opowieść, aniżeli pełnoprawny sequel przygód Max Caulfield.
Life is Strange: Double Exposure zadebiutuje 29 października 2024 roku na PC, Xboxach Series X/S i PlayStation 5. W późniejszym terminie gra ukaże się również na Nintendo Switch. Jak wspomniano wyżej, tytuł od dwóch tygodni znajduje się we wczesnym dostępie, dlatego warto przytoczyć także statystyki ze
SteamDB. Na platformie firmy
Valve najnowsza odsłona cyklu
Life is Strange otrzymała do tej pory 1022 recenzje, z których 82% jest pozytywnych.
Przypomnijmy, że produkcja trafi na rynek w trzech wersjach. Niestety, nie uświadczymy w nich polskiej lokalizacji.
Źródło:
Maciej Gaffke - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-10-28 19:08:08
|
|
|